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棋牌游戏

"军旗翻翻旗"游戏介绍

作者:456游戏 日期:2010-9-19 20:29:18 人气: 标签:军旗翻翻旗 456游戏 456游戏大厅


 

一、游戏简介

军棋翻翻棋由四国军棋演化而来,属于暗棋的一种,游戏规则进行大幅度简化,只支持2人对战。

二、游戏规则

玩家人数: 2人

棋子:军棋的棋子每一方均有25个,分别为军旗、司令、军长各一;师长、旅长、团长、营长、炸弹各二;连长、排长、工兵、地雷各三。

胜负:军棋被扛、无棋可走、超时5次都会被判负;

详细规则

两人游戏,分占棋盘的上下两角,相互作战。

棋盘和布局规则:

  • 1.双方的棋子以背面朝上,随机摆放在棋盘上;
  • 2.由两个玩家轮流选棋(第一局有系统选择一位玩家首先开始选棋,第二局换由另一家首先开始选,之后反复轮流。),当一个玩家选到两个同种颜色且大小相同的棋子,则确定该玩家持此种颜色的棋子,游戏正式开始;
  • 3.轮到走时,玩家可以选择走一步已经翻开的棋或翻任意一枚还未翻开的棋子;
  • 4.军旗和地雷无法移动;
  • 5.行走路线包括公路线和铁路线,显示较细的是公路线,任何棋子在公路线上只能走一步,显示为粗黑的为铁路线,铁路上没有障碍时,工兵和其它棋子在铁路线上一样,只能直走或经过弧形线,不能转直角弯;
  • 6.棋子落点包括结点、行营、两个司令部,行营是个安全岛,进入以后,敌方棋子不能吃行营中的棋子;
  • 7.每步棋的限时:轮到某玩家走棋时,如果在此限时之内不走棋,则判为贻误战机,取消本轮,行棋资格,自动轮到下一家走。默认限时为30秒,连续超时5次都会被判输。

吃子规则
  • 地雷小于工兵,大于所有其他棋子;
  • 司令 > 军长 > 师长 > 旅长 > 团长 > 营长 > 连长 > 排长 > 工兵;
  • 炸弹与任何棋子相遇时同归于尽,双方都消失;
  • 相同大小的棋子相遇,则同归于尽;
胜负判定
  • 一方军旗被扛,则扛旗方胜出;

    A、一方仍有棋子能走的棋子,且三颗地雷未被吃掉(挖掉),另一方不能扛旗。

    B、当一方地雷全部被吃掉,但仍有未翻开的棋子,此时也不能扛旗。

  • 一方军旗未被扛,但无棋可走,则判输,另一方胜出;
  • 一方逃跑,则逃跑方判输,另一方胜出;
  • 如果一方提出和棋(开始游戏30步后,方能提出和棋),在另一方同意之后,则本局为和棋;
  • 双方总步数达到300步,系统自动判和;
  • 如果一方认输(开始游戏30步后,方能提出认输),则另一方胜出;
  • 如果一方累计超时5次,则判输,另一方胜出。

三、积分计算

(以下积分都为1单元对局分)

赢方得 1 分,输方得 -1 分。

总步数30 步内结束,赢方不得分,输方扣分。

和棋,该局都不得分或扣分。

逃跑惩罚:

有人逃跑时,本局必须结束,留下的一方获胜;

逃跑者扣4分,赢方不得分。

四国军棋级别、对局分说明
级别 级别名称 所需积分 对局分 级别头像(男) 级别头像(女)
0 小兵 0 5
1 副班长 50 5
2 正班长 100 10
3 副排长 200 20
4 排长 500 40
5 副连长 1000 60
6 连长 2000 80
7 副营长 4000 100
8 营长 8000 150
9 副团长 16000 200
10 团长 32000 250
11 副旅长 64000 300
12 旅长 128000 400
13 副师长 262000 500
14 师长 500000 600
15 军长 1000000 700
16 司令 2000000 800
财富场级别、对局分说明
级别 级别名称 所需财富 对局分 级别头像(男) 级别头像(女)
0 小兵 0 0
1 副班长 10000 1000
2 正班长 20000 2000
3 副排长 50000 5000
4 排长 100000 10000
5 副连长 200000 20000
6 连长 500000 50000
7 副营长 1000000 100000
8 营长 2000000 200000
9 副团长 5000000 500000
10 团长 10000000 1000000
11 副旅长 20000000 2000000
12 旅长 50000000 5000000
13 副师长 100000000 10000000
14 师长 200000000 20000000
15 军长 500000000 50000000
16 司令 1000000000 100000000
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