牌类游戏
"憋七"游戏介绍
作者:456游戏 日期:2010-9-19 20:39:38 人气: 标签:憋七 456游戏介绍 憋七游戏介绍
一、游戏简介
憋七游戏,玩家人数为4人,使用一副牌,去掉大小王,共52张牌。玩家每人各发13张牌,以自己为主,不与其他玩家配合。游戏中以4个花色的7为基准接牌,无牌可接时则必须扣牌,玩家手中牌(不算扣下的牌)全部出完则游戏结束,游戏结算以扣牌点数最少或没有扣牌的玩家获胜。
二、游戏规则
1.牌型
- 只能出符合游戏规则的单张。
3.出牌规则
- 系统随机发牌,有玩家拿到四张A和四张K,那么重新开始发牌;
- 发牌完毕后,持黑桃 7 的用户先出牌,且第一张牌必须出黑桃 7;
- 桌面上有7出现,该花色的牌就可以依序接牌,每个玩家必须跟出与桌面上已有的牌花色相同、点数相邻的牌张,向上由8至K,向下由6至A;
- 出任何花色的7都不受限制;
- 如果轮到出牌时手中没有符合规则的牌可出,必须扣任意一张牌(应选择点数小的牌来扣,因为分数按牌的点数大小计算);
- 扣牌分:按扣牌张点数计算的分数,A-9为1分-9分,10为10分,J为11分,Q为12分,K为13分,每位玩家最后的扣牌分为其扣下的牌张分值总和;
- 尽量的少扣分,最后手中扣分点数少于对手则为胜利,反之便判负。
- “通”或“走通”:游戏结束时当一名玩家把手中所有的牌都跟出,面前无扣牌时,这种状态称为“通”或“走通”;如有两名玩家“走通”则称为“双通”;三名玩家“走通”则称为“三通”。
- “独头七”:当有一位玩家”走通”并且所跟出的最后一张牌为任意一张7时,这张7称为”独头七”。
三、积分计算
- 1.玩家的最后得分 = 其他玩家最后扣牌的总点数之合 -3倍该玩家的扣牌点数;并且最后四位玩家的最后分数相加的总和应为零。
- 2.当有一位玩家“走通”时,其他三位玩家的扣牌分都要翻倍;当发生“双通”时,另两位玩家的扣牌分都要乘以4;当发生“三通”时,未通的一位玩家扣牌分要乘以8;
- 3.当有一位玩家“走通”并且其所跟出的最后一张牌为任意一张7时,这张7称为“独头七”。每出现一张“独头七”,则未通的每位玩家的扣牌分要乘以8。"独头七"的得分倍率与走通的得分倍率同时发生时,则取"独头七"的得分倍率,即取最大的得分倍率;"独头七"张数为累计本局游戏所有"走通"玩家出现的"独头七"张数。
逃跑扣分:当作逃跑者被三通,同时扣牌数保底20基础分(即如果逃跑时他的扣牌分低于等于20分则按20分算,如果高于20分则以实际扣牌分算)
| 级别 | 级别名称 | 所需积分 | 对局分 | 级别头像(男) | 级别头像(女) |
|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 科员 | 0 | 1 | ![]() |
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| 1 | 助科 | 500 | 2 | ![]() |
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| 2 | 副科 | 100 | 3 | ![]() |
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| 3 | 科长 | 200 | 4 | ![]() |
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| 4 | 助处 | 500 | 5 | ![]() |
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| 5 | 副处 | 1000 | 6 | ![]() |
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| 6 | 处长 | 2000 | 7 | ![]() |
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| 7 | 助局 | 4000 | 8 | ![]() |
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| 8 | 副局 | 8000 | 9 | ![]() |
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| 9 | 局长 | 16000 | 10 | ![]() |
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| 10 | 助市 | 32000 | 20 | ![]() |
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| 11 | 副市 | 64000 | 40 | ![]() |
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| 12 | 市长 | 128000 | 80 | ![]() |
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| 13 | 助省 | 262000 | 160 | ![]() |
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| 14 | 副省 | 500000 | 320 | ![]() |
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| 15 | 省长 | 1000000 | 640 | ![]() |
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| 16 | 七龙王 | 2000000 | 1280 | ![]() |
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